ΣΩΣΤΟ_ΛΑΘΟΣ_ΠΑΝΑΛΛΗΝΙΕΣ

1. 
Η χρησιμοποίηση του διερμηνευτή για τη μετάφραση ενός προγράμματος έχει ως αποτέλεσμα την ταχύτερη εκτέλεσή του.

2. 
Σε μια στατική δομή το ακριβές μέγεθος της απαιτούμενης κύρια μνήμης καθορίζεται κατά την εκτέλεση του προγράμματος.

3. 
Η απώθηση είναι μια από τις λειτουργίες της ουράς.

4. 
Ένα αλγόριθμος στοχεύει στην επίλυση ενός προβλήματος.

5. 
Το όχημα είναι υποκλάση του αυτοκινήτου.

6. 
Οι δυναμικές δομές αποθηκεύονται σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

7. 
Μια διαφορά της εντολής Όσο σε σχέση με την εντολή Μέχρις_ότου οφείλεται στη θέση της λογικής συνθήκης στη ροή εκτέλεσης των εντολών.

8. 
Σε ένα δυαδικό δένδρο κάθε κόμβος έχει 0, 1 ή 2 υποδένδρα.

9. 
Η ιεραρχία των λογικών τελεστών είναι μικρότερη των συγκριτικών.

10. 
Σε μία συνάρτηση δεν επιτρέπεται η χρήση της εντολής ΔΙΑΒΑΣΕ.

11. 
Η χρήση των πινάκων σε ένα πρόγραμμα αυξάνει την απαιτούμενη μνήμη.

12. 
Οι πίνακες περιορίζουν τις δυνατότητες του προγράμματος.

13. 
Όταν γίνεται σειριακή αναζήτηση κάποιου στοιχείου σε έναν μη ταξινομημένο πίνακα και το στοιχείο δεν υπάρχει στον πίνακα, τότε υποχρεωτικά προσπελαύνονται όλα τα στοιχεία του πίνακα.

14. 
Ο αλγόριθμος τελειώνει μετά από πεπερασμένα βήματα εκτέλεσης εντολών.

15. 
Όταν το πλήθος των επαναλήψεων είναι γνωστό, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί η εντολή επανάληψης Όσο ... Επανάλαβε.

16. 
Τα λογικά λάθη εμφανίζονται στο στάδιο της μεταγλώττισης.

17. 
Ο τρόπος κλήσης των διαδικασιών και των συναρτήσεων είναι ίδιος, ενώ ο τρόπος σύνταξής τους είναι διαφορετικός.

18. 
Σε έναν αλγόριθμο στον οποίο υπάρχει μόνο η δομή ακολουθίας κάθε εντολή εκτελείται ακριβώς μια φορά.

19. 
Μεταξύ των υποπρογραμμάτων δεν πρέπει να υπάρχει ανεξαρτησία.

20. 
Το πρόγραμμα που παράγεται από το μεταγλωττιστή λέγεται εκτελέσιμο.

21. 
Η λειτουργία των διαδικασιών είναι πιο περιορισμένη από τη λειτουργία των συναρτήσεων.

22. 
Η σύγκριση λογικών δεδομένων έχει έννοια μόνο στην περίπτωση του ίσου (=) και του διάφορου (≠).

23. 
Η τεχνική ελέγχου μαύρου κουτιού (black-box testing) βασίζεται στην αναζήτηση λαθών με εξέταση του κώδικα.

24. 
Η λειτουργία της ώθησης σχετίζεται με τη δομή της στοίβας.

25. 
Δεν υπάρχουν δομές δεδομένων δευτερεύουσας μνήμης.

26. 
Ένα τμήμα αλγορίθμου που εκτελείται επαναληπτικά αποκαλείται βρόχος.

27. 
Η σύγκριση "ΑΛΗΘΗΣ" > "ΑΛΗΘΕΣ" δίνει τιμή ΨΕΥΔΗΣ.

28. 
Οι εντολές που βρίσκονται μέσα στο βρόχο μιας εντολής ΓΙΑ εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

29. 
Σε μια εντολή εκχώρησης δεν μπορεί να υπάρχει αναφορά σε περισσότερες από μία συναρτήσεις.

30. 
Το πηγαίο πρόγραμμα εκτελείται από τον υπολογιστή χωρίς μεταγώττιση.

31. 
Ένας αλγόριθμος μπορεί να μην έχει έξοδο.

32. 
Ένας πίνακας έχει σταθερό περιεχόμενο αλλά μεταβλητό μέγεθος.

33. 
Η σύγκριση "ΠΕΝΤΕ" < "ΕΠΤΑ" δίνει τιμή ΑΛΗΘΗΣ.

34. 
Ο μεταγλωττιστής εντοπίζει τα λογικά λάθη.

35. 
Στο τμήμα δηλώσεων ενός προγράμματος, εκτός από τον τύπο ενός πίνακα, πρέπει να δηλώνεται και ο μεγαλύτερος αριθμός στοιχείων που μπορεί να έχει ο συγκεκριμένος πίνακας.

36. 
Κατά την διαδικασία της ώθησης πρέπει να ελέγχεται αν η στοίβα είναι γεμάτη.

37. 
Μια απλά συνδεδεμένη λίστα μπορούμε να την διατρέξουμε και προς τις δύο κατευθύνσεις.

38. 
Η ΓΛΩΣΣΑ υποστηρίζει τύπο δεδομένων που δέχεται μόνο δύο τιμές.

39. 
Πραγματικές ονομάζονται οι παράμετροι που χρησιμοποιούνται κατά την κλήση ενός υποπρογράμματος.

40. 
Η ουρά και η στοίβα μπορούν να υλοποιηθούν με δομή πίνακα.

41. 
Η "Δυαδική αναζήτηση" είναι ένας αλγόριθμος που ακολουθεί τη φιλοσοφία της μεθόδους "Διαίρει και Βασίλευε".

42. 
Στην πολλαπλή επιλογή ΑΝ...ΤΟΤΕ...ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ θα ελεγχθούν υποχρεωτικά όλες οι συνθήκες.

43. 
Η μεταβλητή Χ είναι πραγματικού τύπου στην εντολή εκχώρησης: Χ ← α/2.

44. 
Η τιμή μιας μεταβλητής και ο τύπος της μπορούν να αλλάζουν κατά την εκτέλεση ενός προγράμματος.

45. 
Ο πολλαπλασιασμός αλά ρωσικά είναι μια από τις βασικές λειτουργίες του υπολογιστή.

46. 
Οι τύποι των μεταβλητών που υποστηρίζει η ΓΛΩΣΣΑ είναι μόνο ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΕΣ και ΑΚΕΡΑΙΕΣ.

47. 
Σε πίνακες που είναι ταξινομημένοι χρησιμοποιείται υποχρεωτικά η σειριακή μέθοδος αναζήτησης.

48. 
Το εκτελέσιμο πρόγραμμα δημιουργείται ακόμα και στην περίπτωση που το αρχικό πρόγραμμα περιέχει λογικά, αλλά όχι συντακτικά λάθη.

49. 
Η συνθήκη στην εντολή "Όσο...επανάλαβε" ελέγχεται τουλάχιστον μια φορά.

50. 
Το αντικείμενο πρόγραμμα παράγεται από τον μεταγλωττιστή.

51. 
Όταν αριθμητικοί και συγκριτικοί τελεστές συνδυάζονται σε μία έκφραση, οι αριθμητικές πράξεις εκτελούνται πρώτες.

52. 
Κατά την κλήση ενός υποπρογράμματος η πραγματική παράμετρος και η αντίστοιχη τυπική της είναι δυνατόν να έχουν το ίδιο όνομα.

53. 
Η σύνθετη συνθήκη Χ≤5 ΚΑΙ Χ>5, δεν αληθεύει για καμία τιμή του Χ.

54. 
Το κύριο χαρακτηριστικό των δένδρων είναι ότι από έναν κόμβο υπάρχει μόνο ένας επόμενος κόμβος.

55. 
Ένα υποπρόγραμμα μπορεί να καλείται μόνο από το κύριο πρόγραμμα.

56. 
Στη ΓΛΩΣΣΑ έχουμε απεριόριστη εμβέλεια μεταβλητών.

57. 
Τα ονόματα των μεταβλητών είναι χρήσιμο να παραπέμπουν στο περιεχόμενό τους, για να διευκολύνεται η εκσφαλμάτωση.

58. 
Η δυαδική αναζήτηση δεν μπορεί να λειτουργήσει σε μη ταξινομημένο πίνακα.

59. 
Οι δομές δεδομένων διακρίνονται σε τρεις μεγάλες κατηγορίες: τις στατικές, τις δυναμικές και τις ημιδομημένες.

60. 
Ο πιο δομημένος τρόπος παρουσίασης αλγορίθμων είναι με ελεύθερο κείμενο.

61. 
Οι εντολές που βρίσκονται στον βρόγχο μιας εντολής ΓΙΑ εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

62. 
Ο βρόχος ΓΙΑ i ΑΠΟ 0 ΜΕΧΡΙ 0 δεν εκτελείται καμία φορά.

63. 
Οι πίνακες δεν μπορούν να έχουν περισσότερες από δύο διαστάσεις.

64. 
Το στάδιο κατανόησης ενός προβλήματος προηγείται από το στάδιο ανάλυσής του.

65. 
Μία συνάρτηση είναι δυνατό να επιστρέφει μόνον ακέραιες ή πραγματικές τιμές.

66. 
Η τυπική παράμετρος και η αντίστοιχή της πραγματική μπορεί να είναι διαφορετικού τύπου.

67. 
Η εντολή επανάληψης ΓΙΑ ... ΑΠΟ ... ΜΕΧΡΙ ... ΜΕ_ΒΗΜΑ μπορεί να χρησιμοποιηθεί, όταν έχουμε άγνωστο αριθμό επαναλήψεων.

68. 
Η λίστα των τυπικών παραμέτρων καθορίζει τις παραμέτρους στη δήλωση του υποπρογράμματος.

69. 
Όλοι οι αλγόριθμοι αναζήτησης ακολουθούν τη μέθοδο "Διαίρει και Βασίλευε".

70. 
Κάθε βρόχος που υλοποιείται με την εντολή ΟΣΟ ... ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ μπορεί και να γραφεί και με χρήση της εντολής ΓΙΑ ... ΑΠΟ ... ΜΕΧΡΙ.

71. 
Η ώθηση (push) στοιχείου είναι μια από τις λειτουργίες της ουράς.

72. 
Έστω ο πίνακας ακεραίων Α[10]. Η εντολή Σ ← Α[10] εκχωρεί στη μεταβλητή Σ το άθροισμα όλων των στοιχείων του πίνακα Α.

73. 
Οι εκφράσεις διαμορφώνονται από τους τελεστέους και τους τελεστές.

74. 
Οποιαδήποτε εντολή επανάληψης ΟΣΟ...ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ μπορεί να μετατραπεί σε εντολή επανάληψης ΓΙΑ...ΑΠΟ...ΜΕΧΡΙ...ΜΕ_ΒΗΜΑ.

75. 
Σκοπός της ιεραρχικής σχεδίασης είναι η διάσπαση του προβλήματος σε μια σειρά από απλούστερα υποπροβλήματα.

76. 
Η λίστα των πραγματικών παραμέτρων καθορίζει τις παραμέτρους στην κλήση του υποπρογράμματος.

77. 
Η μεταβλητή Χ είναι ακέραιου τύπου στην εντολή εκχώρησης Χ ← Α_Μ(α) / 2.

78. 
Οι εντολές που βρίσκονται μέσα σε εντολή επανάληψης "Όσο ... επανάλαβε" εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

79. 
Η πιο απλή μορφή αναζήτησης στοιχείου σε πίνακα είναι η σειριακή μέθοδος.

80. 
Οι εντολές που βρίσκονται σε μια επανάληψη ΟΣΟ, εκτελούνται τουλάχιστον μία φορά.

81. 
Οι εντολές στη δομή επανάληψης "ΓΙΑ" εκτελούνται τουλάχιστον μια φορά.

82. 
Ο αριθμός που προκύπτει από την ολίσθηση ενός θετικού αριθμού προς τα δεξιά είναι πάτα μεγαλύτερος από τον αρχικό.

83. 
Η δυναμική παραχώρηση μνήμης χρησιμοποιείται στις στατικές δομές δεδομένων.

84. 
Ένας από τους παράγοντες από τους οποίους εξαρτάται η επιλογή της καταλληλότερης γλώσσας προγραμματισμού για την ανάπτυξη μιας εφαρμογής είναι το είδος της εφαρμογής.

85. 
Η δομή πολλαπλής επιλογής ΑΝ ... ΤΟΤΕ ... ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ ελέγχει υποχρεωτικά όλες τις συνθήκες.

86. 
Η έκφραση Χ ΚΑΙ (ΟΧΙ Χ) είναι πάντα Αληθής για κάθε τιμή της λογικής μεταβλητής Χ.

87. 
Η σειριακή αναζήτηση χρησιμοποιείται αποκλειστικά στους ταξινομημένους πίνακες.

88. 
Η δυναμική παραχώρηση μνήμης χρησιμοποιείται στις δομές των πινάκων.

89. 
Ο μεταγλωττιστής δέχεται στην είσοδό του ένα πρόγραμμα γραμμένο σε μια γλώσσα υψηλού επιπέδου και παράγει ένα ισοδύναμο πρόγραμμα σε γλώσσα μηχανής.

90. 
Το πρόγραμμα Συντάκτης εντοπίζει τα συντακτικά λάθη του προγράμματος.

91. 
Η ΓΛΩΣΣΑ υποστηρίζει τρεις εντολές επανάληψης, την εντολή ΟΣΟ, την εντολή ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ και την εντολή ΓΙΑ.

92. 
Οι ενέργειες που ορίζει ένας αλγόριθμος είναι αυστηρά καθορισμένες.

93. 
Ο τελεστής ΚΑΙ αντιστοιχεί στη λογική πράξη της σύζευξης.

94. 
Ο ιεραρχικός προγραμματισμός χρησιμοποιεί τη στρατηγική της συνεχούς διαίρεσης του προβλήματος σε υποπροβλήματα.

95. 
Η έκφραση Α MOD 5 είναι συντακτικά σωστή στη ΓΛΩΣΣΑ, όταν το Α είναι πραγματική μεταβλητή.

96. 
Η ενθυλάκωση υποδηλώνει ότι οι εσωτερικές λειτουργίες ενός αντικειμένου είναι ορατές στον έξω κόσμο.

97. 
Ο διαχωρισμός αποτελεί την αντίστροφη πράξη της συγχώνευσης.

98. 
Η προσπέλαση, η διαγραφή και η αναζήτηση είναι όλες βασικές λειτουργίες επί των στατικών δομών δεδομένων.

99. 
Ο δείκτης εμπρός (front) μιας ουράς μας δίνει τη θέση του στοιχείου, το οποίο που σε πρώτη ευκαιρία θα εξαχθεί.

100. 
Η τελική τιμή μιας έκφρασης εξαρτάται, μεταξύ άλλων, από την ιεραρχία των πράξεων και τη χρήση των παρενθέσεων.

101. 
Σε μια δομή σύνθετης επιλογής, μετά από τις εντολές που βρίσκονται μεταξύ των λέξεων ΤΟΤΕ και ΑΛΛΙΩΣ, εκτελούνται οι εντολές που βρίσκονται μεταξύ των λέξεων ΑΛΛΙΩΣ και ΤΕΛΟΣ_ΑΝ.

102. 
Ο βρόχος Για κ από 5 μέχρι 5 εκτελείται μία φορά.

103. 
Ενώ η τιμή μιας μεταβλητής μπορεί να αλλάζει κατά την εκτέλεση του προγράμματος, αυτό που μένει υποχρεωτικά αναλλοίωτο είναι ο τύπος της.

104. 
Η λογική έκφραση Χ Ή (ΟΧΙ Χ) είναι πάντα αληθής για κάθε τιμή της λογικής μεταβλητής Χ.

105. 
Σε ένα πρόγραμμα γραμμένο σε ΓΛΩΣΣΑ η δήλωση των σταθερών προηγείται της δήλωσης των μεταβλητών.

106. 
Η λειτουργία της εξαγωγής μπορεί να εκτελεστεί σε μια γεμάτη ουρά.

107. 
Μεταξύ των εντολών του σώματος μια συνάρτησης πρέπει υποχρεωτικά να υπάρχει τουλάχιστον μία εντολή εκχώρησης τιμής στο όνομα της συνάρτησης.

108. 
Ένας αλγόριθμος είναι μια πεπερασμένη σειρά ενέργειών.

109. 
Ο έλεγχος "μαύρο κουτί" μπορεί να εφαρμοστεί και σε υποπρογράμματα.

110. 
Υπερχείλιση έχουμε όταν ωθήσουμε ένα στοιχεία σε μια ήδη γεμάτη στοίβα.

111. 
Η απώθηση (pop) στοιχείου γίνεται από το πίσω άκρο της στοίβας.

112. 
Αν τα δεδομένα που εισάγονται σε ένα πρόγραμμα πρέπει να διατηρούνται στη μνήμη μέχρι το τέλος της εκτέλεσης, τότε η χρήση πινάκων βοηθάει ή συχνά είναι απαραίτητη για την επίλυση του προβλήματος.

113. 
Στην διαδικασία η λίστα παραμέτρων είναι υποχρεωτική.

114. 
Η ώθηση ενός στοιχείου γίνεται στην κορυφή της στοίβας.

115. 
Σκοπός της ταξινόμησης είναι να διευκολυνθεί στη συνέχεια η αναζήτηση των στοιχείων του ταξινομημένου πίνακα.

116. 
Πολλαπλές επιλογές μπορούν να γίνουν και με μία εμφωλευμένη δομή.

117. 
Ένα από τα πλεονεκτήματα του τμηματικού προγραμματισμού είναι ότι απαιτεί λιγότερο χρόνο και προσπάθεια στη συγγραφή του προγράμματος.

118. 
Στην επαναληπτική δομή Για ... από ... μέχρι ... με_βήμα οι τιμές από, μέχρι και με_βήμα δεν είναι απαραίτητο να είναι ακέραιες.

119. 
Η πράξη της σύζευξης δύο λογικών εκφράσεων δίνει ως αποτέλεσμα την τιμή ΨΕΥΔΗΣ, μόνον όταν και οι δύο εκφράσεις έχουν τιμή ΨΕΥΔΗΣ.

120. 
Πολύ συχνά οι εντολές που έχουν γραφτεί με εμφωλευμένα ΑΝ μπορούν να γραφτούν πιο απλά χρησιμοποιώντας σύνθετες εκφράσεις ή την εντολή επιλογής ΑΝ...ΤΟΤΕ...ΑΛΛΙΩΣ_ΑΝ.

121. 
Σε μια λίστα τα στοιχεία δεν μπορούν να προστεθούν στην αρχή ή στο τέλος της, παρά μόνο στη μέση της.

122. 
Η μέθοδος επεξεργασίας "Τελευταίο Μέσα, Πρώτο Έξω" (LIFO) εφαρμόζεται στη στοίβα.

123. 
Η λογική έκφραση (Α>Β) Ή ΟΧΙ(Α>Β) είναι πάντα αληθής για οποιεσδήποτε τιμές των αριθμητικών μεταβλητών Α και Β.

124. 
Ο δομημένος προγραμματισμός στηρίζεται στη χρήση δύο και μόνο στοιχειωδών λογικών δομών, τη δομή επιλογής και τη δομή επανάληψης.

125. 
Η έκφραση ΟΧΙ(Κ=10 ΚΑΙ Χ>7) είναι ισοδύναμε με την έκφραση (Κ≠10 Ή Χ≤7).

126. 
Ο πίνακας που χρησιμοποιεί ένα μόνο δείκτη για την αναφορά των στοιχείων του ονομάζεται μονοδιάστατος.

127. 
Η μέθοδος σχεδίασης αλγορίθμων "διαίρει και βασίλευε" ακολουθεί την προσέγγιση "από πάνω προς τα κάτω" (top-down) για την επίλυση ενός προβλήματος.

128. 
Συνηθέστερα παρατηρείται το φαινόμενο μια δομή δεδομένων να είναι αποδοτικότερη από μια άλλη δομή, με κριτήριο κάποια λειτουργία.

129. 
Όταν ένας βρόχος είναι εμφωλευμένος σε άλλο, ο βρόχος που ξεκινάει τελευταίος πρέπει να ολοκληρώνεται πρώτος.

130. 
Η δυαδική αναζήτηση σε ταξινομημένο πίνακα εκτελεί λιγότερες επαναλήψεις από τη σειριακή αναζήτηση σε όποια θέση του πίνακα και αν βρίσκεται η τιμή που αναζητείται.

131. 
Όταν ένα υποπρόγραμμα καλείται από διαφορετικά σημεία του προγράμματος, οι πραγματικές παράμετροι πρέπει να είναι ίδιες.

132. 
Η χρήση του διερμηνευτή καθιστά την εκτέλεση του προγράμματος πιο αργή.

133. 
Το αντικείμενο πρόγραμμα είναι σε γλώσσα μηχανής.

134. 
Στη στοίβα, ο ίδιος δείκτης μας δίνει, τόσο τη θέση του στοιχείου που μπορεί να εξαχθεί, όσο και τη θέση εκείνου που εισήλθε τελευταίο.

135. 
Μια συνάρτηση υπολογίζει και επιστρέφει παραπάνω από μία τιμές με το όνομά της.

136. 
Η έκφραση "ΚΑΛΗΜΕΡΑ">"ΚΑΛΗΣΠΕΡΑ" έχει την τιμή Αληθής.

137. 
Η εντολή ΓΙΑ i ΑΠΟ -1 ΜΕΧΡΙ 4 εκτελείται 5 φορές.

138. 
Κάθε δένδρο είναι γράφος.

139. 
Η σειριακή αναζήτηση ακολουθεί την τεχνική "διαίρει και βασίλευε".

140. 
Η ταξινόμηση φυσαλίδας είναι ο πιο απλός και ταυτόχρονα ο πιο γρήγορα αλγόριθμος ταξινόμησης.

141. 
Με την λειτουργία της συγχώνευσης, δύο ή περισσότερες δομές δεδομένων συνενώνονται σε μία ενιαία δομή.

142. 
Η εγγραφή είναι δομή δεδομένων η οποία αποτελείται από πεδία που αποθηκεύουν χαρακτηριστικά.

143. 
Οι στατικές δομές στηρίζονται στην τεχνική της δυναμικής παραχώρησης μνήμης.

144. 
Κατά την κλήση ενός υποπρογράμματος, κάθε πραγματική παράμετρος και η αντίστοιχή της τυπική πρέπει να είναι του ίδιου τύπου.

145. 
Μετά από την εκτέλεση της εντολής Σ ← Σ + Α, η τιμή της μεταβλητής Σ θα είναι πάντοτε μεγαλύτερη από την τιμή που είχε πριν από την εκτέλεση της εντολής.

146. 
Στη ΓΛΩΣΣΑ, ο μέσος όρος ενός συνόλου ακεραίων μεταβλητών πρέπει να αποθηκευτεί σε μεταβλητή πραγματικού τύπου.

147. 
Ο δείκτης σε έναν πίνακα έχει υποχρεωτικά ακέραια τιμή.

148. 
Αν Α=2, Β=3, Γ=4 και Δ=ΑΛΗΘΗΣ, τότε η τιμή της έκφρασης (Β*Γ>Α+Β) ΚΑΙ (ΟΧΙ(Δ)) είναι ΑΛΗΘΗΣ.

149. 
Η δημιουργία του εκτελέσιμου προγράμματος γίνεται μόνο στην περίπτωση που το αρχικό πρόγραμμα δεν περιέχει λογικά λάθη.

150. 
Τα συντακτικά λάθη εντοπίζονται στη φάση της μεταγλώττισης.

151. 
Κάθε υποπρόγραμμα μπορεί να σχεδιαστεί, να αναπτυχθεί και να συντηρηθεί αυτόνομα.

152. 
Γενικά, σε περιπτώσεις που η επανάληψη θα συμβεί τουλάχιστον μία φορά, είναι προτιμότερη η χρήση της ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ.

153. 
Σε μια δυναμική δομή δεδομένων τα δεδομένα αποθηκεύονται υποχρεωτικά σε συνεχόμενες θέσεις μνήμης.

154. 
Σε μια λογική έκφραση, οι συγκριτικοί τελεστές έχουν χαμηλότερη ιεραρχία από τους λογικούς τελεστές.

155. 
Σε μια λίστα δεν χρειάζεται να οριστεί αρχικό μέγεθος.

156. 
Κάθε συνάρτηση επιστρέφει μόνο μια τιμή.

157. 
Ο βρόχος ΓΙΑ κ ΑΠΟ 5 ΜΕΧΡΙ 1 δεν εκτελείται καμία φορά.

158. 
Η μέθοδος επεξεργασίας "πρώτο μέσα πρώτο έξω" (FIFO) εφαρμόζεται στη δομή δεδομένων ΟΥΡΑ.

159. 
Η εξαγωγή (dequeue) στοιχείου γίνεται από το εμπρός άκρο της ουράς.

160. 
Οι εντολές που βρίσκονται σε μια δομή ΑΡΧΗ_ΕΠΑΝΑΛΗΨΗΣ ... ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ εκτελούνται τουλάχιστον μια φορά.

161. 
Η μέθοδος επεξεργασίας "πρώτο μέσα πρώτο έξω" (FIFO) εφαρμόζεται στη δομή δεδομένων ΟΥΡΑ.

162. 
Οι λογικές τιμές είναι οι εξής: ΟΧΙ, ΚΑΙ, Ή.

Αφήστε μια απάντηση